Ce coup de fil de PlayStation qui a tout fait basculer pour Hideo Kojima et ce nouveau jeu Xbox très attendu que nul n'avait vu venir

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Ce coup de fil de PlayStation qui a tout fait basculer pour Hideo Kojima et ce nouveau jeu Xbox très attendu que nul n’avait vu venir

Quand PlayStation se retire brutalement de Physint à la mi-juin, Hideo Kojima encaisse un choc qui menace l’avenir de son studio indépendant. Trois mois plus tard, son virage vers Xbox redessine les alliances sans éteindre les zones d’ombre.

Voir Hideo Kojima sur le stand Xbox au Tokyo Game Show 2026 avait déjà quelque chose d’inédit. Pendant près de trente ans, le créateur japonais associait surtout ses jeux à PlayStation. En coulisses, un simple appel vidéo de Sony Interactive Entertainment a pourtant suffi à faire vaciller ce lien.

Sur place, Hideo Kojima raconte comment il a appris l’annulation du financement de Physint, son nouveau jeu d’action‑espionnage. « Rien n’aurait pu me préparer à leur décision de se retirer du projet. Je n’avais ni colère ni tristesse », a expliqué le créateur au Journal du Geek. Sur le moment, il dit avoir surtout pensé à l’avenir de son studio.

Hideo Kojima, Physint et une relation bousculée avec PlayStation

Depuis les années Metal Gear Solid chez Konami puis avec Death Stranding, Hideo Kojima a surtout réservé ses créations aux consoles Sony. Il dit travailler avec la marque depuis près de trente ans. Kojima Productions, studio indépendant, avait donc trouvé en PlayStation un partenaire naturel pour porter Physint.

Au départ, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, a validé ce projet d’action‑espionnage proche de l’esprit de Metal Gear Solid. Depuis, la structure de Sony Interactive Entertainment a changé, ce que Hideo Kojima présente comme un élément du contexte. Pour lui, le choc n’en a été que plus grand en juin.

Un appel en juin qui fait vaciller le studio Kojima Productions

Tout s’est joué à la mi‑juin 2026, lors d’une visio avec Sony Interactive Entertainment. Hideo Kojima a résumé : « À la mi-juin de cette année, nous avons reçu de manière inattendue l’annonce de PlayStation Studios qu’ils annuleraient le projet PHYSINT. » Après l’appel, il explique avoir surtout cherché une solution pour protéger son studio.

Le choc est d’autant plus fort pour le studio. Hideo Kojima rappelle : « Nous sommes un studio indépendant. Cela signifie que si l’on ne nous finance pas, notre studio pourrait s’effondrer ». Le créateur précise aussi qu’aucun licenciement n’a eu lieu sur Physint, même pendant les trois mois passés à chercher un nouveau partenaire.

De Xbox à l’avenir de Physint, sans rupture affichée avec Sony

Après cette période d’incertitude, c’est Xbox qui a accepté d’éditer Physint. Présenté comme un héritier de Metal Gear Solid, le jeu reste encore très mystérieux. Hideo Kojima insiste pourtant sur son potentiel : « C’est le titre le plus vendeur que je pourrais possiblement créer. Je ne pensais pas que Physint figurerait sur la liste des annulations. »

Même après ce tournant, le ton reste étonnamment apaisé. Hideo Kojima assure n’éprouver aucune rancœur envers son ancien partenaire et résume : « De mon côté, j’aime Sony ». PlayStation rappelle de son côté admirer toujours la vision du créateur, tandis que Kojima Productions insiste, dans un communiqué publié sur X, sur la bonne santé financière du studio et sur des relations qu’il décrit comme encore solides avec Sony.

FAQ : Physint

Retrait de Physint par PlayStation

PlayStation s’est retiré de Physint pour des raisons internes non détaillées. Certains articles évoquent risque financier et ventes de Death Stranding.

Exclusivité de Physint sur Xbox

Pour l’instant, Physint est financé et édité par Xbox. Hideo Kojima renvoie la question de l’exclusivité : « C’est plutôt une question pour Xbox ».

Développement actuel de Physint

Le développement de Physint reste précoce. Les équipes scannent les acteurs, dont Bill Skarsgård, et créent des modèles 3D avant de choisir le moteur.

En bref

  • À la mi-juin 2026, Hideo Kojima apprend par visio que PlayStation annule le financement de Physint, ébranlant la relation nouée depuis près de trente ans avec Sony.
  • Le créateur explique avoir d’abord pensé à la survie de Kojima Productions et de ses quelque 200 employés avant de conclure, après trois mois d’incertitude, un accord d’édition avec Xbox.
  • Entre déclaration d’amour à Sony, avenir de Physint et question de l’exclusivité, la réaction de Kojima éclaire les fragilités des studios AAA indépendants.
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