GTA 6, avant même sa sortie, fait exploser PlayStation et Xbox : ce record à près d’1 milliard d’euros affole les joueurs
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GTA 6, jeu le plus précommandé de l'histoire sur consoles, affole déjà les compteurs avec près de 10 millions de copies réservées. Mais que révèlent vraiment ces chiffres records pour Rockstar et l’industrie ?
En quelques mois, un jeu vidéo encore inédit a déjà bouleversé toutes les prévisions des constructeurs de consoles. À neuf jours de sa sortie, Grand Theft Auto VI affole les compteurs, au point de pousser Sony et Microsoft à ajuster leur calendrier de préchargement pour absorber la demande. Derrière ce raz-de-marée, des chiffres qui donnent le vertige et replacent toute la franchise GTA dans une autre dimension. Reste à comprendre jusqu’où va vraiment ce record.
Le 10 novembre 2026, Tim Turi, responsable de la communication de contenu chez Sony Interactive Entertainment, a officialisé la nouvelle sur le blog PlayStation : « désormais le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store », écrit‑il à propos de GTA 6, en annonçant l’ouverture du préchargement sur PS5, rapporte Journal du Geek. Dans le même temps, Microsoft a confirmé un record similaire sur le Microsoft Store pour les versions Xbox Series.
GTA 6, le jeu le plus précommandé de l’histoire sur consoles PlayStation et Xbox
Ce double record concerne exclusivement les achats numériques sur le PlayStation Store et le Microsoft Store, là où se concentrent déjà l’immense majorité des réservations de blockbusters. Sur consoles, cela fait de GTA 6 le jeu le plus précommandé de l’histoire, devant tous les autres AAA sortis ces dernières années. Côté boîtes, Rockstar Games ne communique pas encore, mais les versions physiques se limitent d’ailleurs à un simple code de téléchargement.
Il faut dire que l’attente autour de ce nouvel opus était énorme : c’est le premier épisode numéroté depuis GTA 5, lancé le 17 septembre 2013 sur PS3 et Xbox 360. Les précommandes ont été ouvertes dès le 25 juin 2026, et elles ont immédiatement pris une ampleur telle que l’analyste Newzoo parle de « la campagne de précommandes la plus forte jamais enregistrée », cité par Journal du Geek.
Combien de précommandes pour GTA 6 : des estimations qui dépassent Cyberpunk 2077
Selon ce cabinet d’analyse, relayé par plusieurs sites spécialisés, les réservations de GTA 6 ont suivi une courbe fulgurante sur consoles nouvelle génération. Fin août, Sensor Tower comptait environ 4,6 millions de précommandes, pour grimper à 6,08 millions mi‑octobre, puis 7,71 millions au 3 novembre, avant d’atteindre 9,69 millions de précommandes le 10 novembre, soit 942 millions de dollars (près de 880 millions d’euros) déjà encaissés.
Dans ces mêmes données, environ 75 % des réservations sont passées sur PS5, le reste sur Xbox Series, avec une majorité écrasante d’édition Ultimate vendue 99,99 euros contre 79,99 euros pour l’édition standard. Surtout, ces 9,69 millions de copies numériques sur consoles dépassent déjà les 8 millions de précommandes, tous supports confondus, que Cyberpunk 2077 avait revendiqués en décembre 2020, alors que la version PC et les boîtes de GTA 6 ne sont pas encore comptabilisées.
Un jackpot historique pour Rockstar Games et Take-Two avant même la sortie
Lors de la présentation des résultats trimestriels de Take-Two le 9 novembre, son PDG Strauss Zelnick n’a pas caché son enthousiasme. « Les précommandes de Grand Theft Auto VI dépassent de loin nos attentes initiales, et nous savons que les chiffres parleront d’eux-mêmes bien assez tôt », a‑t‑il déclaré lors de la conférence avec les analystes, rapporte Journal du Geek, avant d’évoquer des réservations qui « continuent d’atteindre des niveaux sans précédent », tout en visant 3,35 à 3,5 milliards de dollars de réservations nettes (environ 3,1 à 3,3 milliards d’euros) sur le trimestre.
Rockstar rappelle au passage que GTA 5 s’est déjà écoulé à près de 235 millions d’exemplaires, ce qui donne une idée de l’ampleur attendue pour ce nouvel épisode. Pour l’instant, les joueurs peuvent surtout préparer de la place : le préchargement de GTA 6 est ouvert sur PS5 et Xbox Series, le téléchargement peut monter jusqu’à 212 Go, et le jeu se débloquera le 19 novembre à minuit, heure locale, en commençant par la Nouvelle-Zélande, pays après pays.
Combien de précommandes GTA 6 a-t-il déjà enregistrées ?
Les estimations Sensor Tower font état de 9,69 millions de précommandes numériques PS5 et Xbox Series au 10 novembre 2026. Cela représenterait 942 millions de dollars de revenus, soit près de 880 millions d’euros, avant même la sortie.
Pourquoi GTA 6 est-il présenté comme le jeu le plus précommandé de l’histoire ?
Sony affirme que Grand Theft Auto VI est désormais le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store. Microsoft annonce aussi un record absolu sur le Microsoft Store, ce qui en fait le titre phare des préventes consoles.
À quelle date et à quelle heure GTA 6 sort-il en France ?
GTA 6 se débloquera le jeudi 19 novembre 2026 à minuit, avec un lancement progressif selon les fuseaux horaires. En France, les joueuses et joueurs pourront commencer à y jouer dans la nuit du 18 au 19 novembre, à minuit pile.
Quelle est la taille du téléchargement de GTA 6 sur PS5 et Xbox Series ?
Rockstar indique que le téléchargement de GTA 6 peut atteindre jusqu’à 212 Go selon la console utilisée. Le préchargement est déjà ouvert sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S pour les versions achetées en numérique ou via code.
GTA 6 a-t-il déjà battu le record de précommandes de Cyberpunk 2077 ?
Les 9,69 millions de précommandes estimées pour GTA 6 dépassent les 8 millions revendiqués officiellement par Cyberpunk 2077 en 2020. Cette comparaison reste partielle, car elle oppose uniquement les ventes numériques consoles de GTA 6 à l’ensemble des canaux de Cyberpunk.
En bref
- À neuf jours de la sortie de Grand Theft Auto VI, Sony et Microsoft annoncent officiellement que le titre est devenu le jeu le plus précommandé de l’histoire de leurs boutiques numériques.
- Les estimations de Sensor Tower évoquent 9,69 millions de précommandes numériques sur PS5 et Xbox Series, soit 942 millions de dollars et déjà plus que le record affiché par Cyberpunk 2077.
- Derrière ce raz-de-marée, se jouent des enjeux colossaux pour Rockstar Games et Take-Two, entre trimestre record annoncé et nouvelle norme possible pour le prix des blockbusters.